Avant de soumettre : les règles qui piègent les nouvelles apps

90 %des soumissions examinées dans les 48 heures, selon Apple (avril 2026)
1,5 jourdurée moyenne de l’examen
  1. Spam (règle 4.3). Les apps qui ressemblent à beaucoup d’autres — même modèle, mêmes fonctions sous un autre nom — sont rejetées. Donnez à la vôtre une vraie différence et affichez-la dès le premier écran.
  2. App complète (2.1). Pas de texte provisoire, pas de boutons inactifs ; si l’app demande une connexion, fournissez à l’équipe d’examen un compte de démonstration.
  3. Fonctionnalités minimales (4.2). Un site web emballé dans une app ne suffit pas ; l’app doit faire quelque chose d’utile sur l’appareil.
  4. Code qui modifie l’app (2.5.2). Une app ne doit pas télécharger ni exécuter de code qui ajoute des fonctions après l’examen. Apple a retiré plusieurs apps qui créent et exécutent d’autres apps pour cette raison précise.
  5. Confidentialité (5.1.1). Un lien vers la politique de confidentialité, et des étiquettes de collecte de données dans App Store Connect qui correspondent à ce que l’app et ses SDK collectent réellement.
  6. Paiements (3.1.1). Les fonctions numériques et les abonnements se vendent via l’achat intégré.

La fiche App Store

Vous disposez de 30 caractères pour le nom et de 30 pour le sous-titre, plus un champ de mots-clés de 100 caractères : utilisez-les pour les mots que les gens recherchent, pas pour des slogans. Les premières captures d’écran doivent montrer ce que l’app apporte à l’utilisateur. Le texte promotionnel (170 caractères) peut être modifié à tout moment sans nouvelle version — réservez-le aux nouveautés de lancement et aux offres.

Un prix qui laisse essayer

Téléchargement gratuit, une offre gratuite vraiment utile, et un abonnement ou un déblocage unique pour en avoir plus. Pour vos premiers utilisateurs, allez plus loin : un an gratuit grâce aux codes d’offre pousse les gens à vraiment utiliser l’app — et à vous dire ce qui ne va pas.

Vos cent premiers utilisateurs

  1. Des amis, des collègues et des communautés autour du problème que votre app résout — demandez des retours sincères, pas cinq étoiles.
  2. Référencez l’app sur AppHunt avec un an de premium offert : les gens qui s’y trouvent cherchent des apps à essayer.
  3. Un jour de lancement sur Product Hunt, et un message dans les subreddits où se trouvent vos utilisateurs (lisez les règles d’autopromotion de chaque communauté).
  4. Une page sur votre site qui répond à la question que votre app résout, pour que la recherche puisse vous trouver plus tard.

Après le lancement

Surveillez les rapports de plantage, répondez aux avis — les gens remarquent quand un développeur répond — et publiez souvent de petites mises à jour. Quand vos codes sont épuisés, ajoutez-en d’autres : chaque nouveau lot amène une nouvelle vague d’utilisateurs.

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Questions et réponses

Combien de temps dure l’examen d’Apple aujourd’hui ?

Apple a indiqué en avril 2026 qu’elle examine 90 % des soumissions dans les 48 heures, avec une moyenne d’environ un jour et demi — même avec beaucoup plus d’apps qui arrivent.

Mon app a été rejetée au titre de la règle 4.3 (spam). Que faire ?

Apple juge l’app trop semblable à d’autres, souvent parce qu’elle a été construite à partir du même modèle. Changez ce que fait l’app ou la manière dont elle le fait, expliquez la différence dans votre réponse à l’équipe d’examen et évitez de soumettre plusieurs apps quasi identiques.

Le code généré par IA est-il contraire aux règles ?

Non. La façon dont vous avez écrit le code n’a pas d’importance pour l’examen d’Apple ; ce que fait l’app, si. Les règles qui comptent sont la qualité, l’originalité, la confidentialité et le fait de ne pas modifier les fonctions de l’app après l’examen.

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